Les animaux dans ZeMarmot

Wilber & Co. - Marmot encounter
Wilber & Co. – Rencontre avec Marmotte (Creative Commons BY-SA)

Les personnages non-humains de notre film se retrouvent quelque part entre les vrais animaux et l’anthropomorphisme plus typique des films d’animations habituelles où les personnages principaux sont des animaux.
Donc, oui notre marmotte se balade avec un baluchon au bout d’un bâton. En effet, il porte un foulard autour du cou. Mais il ne parle pas! Vous ne verrez pas d’animaux parlant de langage humain dans notre film (bon hormis si on rencontre des perroquets, qui sait!).
Nous avons même prévu une scène où Marmotte se retrouverait dans une ville humaine, aussi confortablement… qu’une marmotte dans une vrai ville: pas vraiment confortable!

Il s’agit d’un choix scénaristique que nous avons fait il y a longtemps, même lorsque nous ne prévoyions encore de ne faire qu’une BD. Et bien que ce ne soit pas un secret, je pense que c’est la première fois que nous révélons explicitement cette info. Bien entendu, cela rend la réalisation de l’animation et la musique d’autant plus importante dans notre film.

C’est ce qui a inspiré la blague « Wilber & Co. » ci-dessus. Si vous ne connaissez pas « Wilber & Co.« , il s’agit d’une BD régulière que nous publions mensuellement dans GIMP Magazine, dessin par Aryeom, script Aryeom et moi. Et si vous ne connaissez pas Wilber (ni Tux), il s’agit de la mascotte de GIMP, le super logiciel pour le dessin et la manipulation d’images que nous utilisons et auquel nous contribuons (quant à Tux, c’est la mascotte du noyau Linux qui est aussi notre noyau de système d’exploitation de choix).

J’ai récemment repris le travail sur le script de ZeMarmot, et bien que nous ne donnerons pas beaucoup de détails immédiatement, je pense que présenter certains de nos choix scénaristiques pourraient intéresser. 🙂

En outre, au cas où vous ayiez manqué l’info, le crowdfunding de ZeMarmot a été étendu par la plateforme, donc vous êtes toujours encouragé à participer si vous souhaitez contribuer à un super film d’animation 2D en Creative Commons BY-SA/Libre Art, fait avec des Logiciels Libres et avec une histoire cool (ben oui, je l’écris :p)!
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