Un artiste 3D comme soutien technique à la peinture 2D

Henri Hebeisen est un superbe artiste Blender (Blender Foundation certified trainer). Il a participé par exemple au au Calendrier du Libre 2015 de l’association LILA. Si jamais nous finançons suffisamment ZeMarmot, il y a des chances qu’il nous aide si nous avons besoin de nous aider de techniques 3D.

Comme vous le savez, ZeMarmot est un film d’animation en 2D. Donc vous vous demandez peut-être pourquoi on aurait besoin d’un infographiste 3D.
Marmot travels
Une animation 2D, c’est en effet principalement du dessin et de la peinture. Néanmoins quand on travaille avec l’informatique, il serait absurde de complètement ignorer les avancées technologiques, et notamment celles apportées par les techniques 3D.
Par exemple, sur un long film, certaines scènes peuvent s’avérer complexes, notamment lorsqu’il y a beaucoup de changement de perspective prévu (scène véhiculées, etc.), et il peut être alors intéressant de s’aider de scènes rendues en 3D sur lesquelles on peut repeindre. La lumière aussi est un sujet très complexe — tout peintre vous le dira — que les techniques 3D peuvent aider à simplifier, en particulier si on peut rendre un peu plus vivant des arrières-plans statiques.

Dans un film comme ZeMarmot, nous voulons garder la sensation chaude et un peu brut du dessin à la main, mais nous n’excluons pas nous faire aider par des techniques 3D si besoin. Cela reste un travail de l’ombre, si bien fait, puisque cela doit être suffisamment subtile comme un pilier invisible du dessin, qui le rend plus vivant, mais sans que le commun du public ne comprenne pourquoi. C’est pourquoi nous sommes heureux d’annoncer l’aide d’Henri sur notre projet!
Ci-dessous, une de ses superbes œuvres (full 3D) pour vous donner une idée de ses capacités avec le logiciel Blender:

The Last Whales, par Henri Hebeisen (CC BY)
The Last Whales, by Henri Hebeisen (CC BY)

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